Développeurs
Ohloh (lien en anglais) a des statistiques sur la valeur du développement d'Audacity. Le "badge" Ohloh, en bas de chaque page de ce site, montre des valeurs basiques actualisées. Nous paramétrons les pages Ohloh à propos d'Audacity ainsi, les statistiques montrent uniquement les valeurs liées au développement spécifique d'Audacity, ceci excluant les codes des bibliothèques tierces qu'Audacity utilise. L'onglet Code (lien en anglais) sur le site Ohloh montre l'avancée du code de développement.
Listes de diffusion
Rejoignez la liste de diffusion audacity-devel (lien et liste en anglais) pour discuter des développements actuels et futurs, ou pour aider à la modification du code source d'Audacity.
SVN
Vous pouvez obtenir le dernier code d'Audacity depuis notre dépôt SVN (lien en anglais). Nous ne travaillons pas actuellement sur d'autres versions.
Tapez ceci en ligne de commande pour récupérer notre dernier code source depuis le SVN :
svn checkout http://audacity.googlecode.com/svn/audacity-src/trunk/ audacity-read-only
vous pouvez également vérifier une version étiquetée spécifique depuis le SVN.
Tapez ceci en ligne de commande pour récupérer notre dernier code source depuis le SVN :
svn checkout http://audacity.googlecode.com/svn/audacity-src/tags/Audacity_2_0_3 audacity-read-only
Voir notre page du code source de développement pour les instructions de compilation.
Vous pouvez également accéder au dépôt SVN en utilisant des clients ou modules (lien en anglais) graphiques ou un IDE. Si vous utiliser un outil graphique ou un IDE, veuillez utiliser les commandes indiquées dans la documentation de cet outil.
Suivi des bogues
Les développeurs d'Audacity utilisent bugzilla pour pister les bogues et les améliorations. Pour trouver les problématiques sur lesquelles nous travaillons, veuillez voir notre liste par catégorie de bogues (lien en anglais).
Si vous êtes un utilisateur qui reporte un nouveau bogue, veuillez nous envoyer un courriel à notre adresse de remarques.
Soumettre des patchs
Nous accueillons les corrections faites par des développeurs. Veuillez consulter notre page de soumissions des rustines (lien en anglais) sur notre Wiki (lien en anglais).

